NAUTA ®+ Cechy
NAUTA ® + to nowy parametryczny edytor dla drukarek 3D, mogący importować wiele formatów 3D; łatwe pozycjonowanie i duplikowanie modeli na tacy roboczej oraz stosowanie zaawansowanych narzędzi takich jak manualne czy automatyczne generowanie materiału podporowego.
-
Automatyczne generowanie materiału podporowego: DWS umożliwia wiele sposobów tworzenia podpór by ułatwić i przyśpieszyć pracę nawet przy skomplikowanych geometriach modeli.
-
Parametryczny silnik: Narzędzia zastosowane w NAUTA ®+ są parametryczne co pozwala Ci modyfikować rezultaty Twoich prac kiedy tylko zechcesz.
-
Wyniki Twoich prac są przesyłane do oprogramowania FICTOR®, nowego kontrolera, który współpracuje ze wszystkimi drukarkami DWS i może tworzyć wysokiej jakości modele 3D.
FICTOR® bezpośrednio kontroluje drukarkę 3D poprzez kontrolę materiału budulcowego oraz przeprowadzając bieżące obliczenia (dzieląc model na warstwy, kompensując skurcze materiału itd.)
Narzędzia opis
-
Przekształcanie: przesuwanie, obracanie, skalowanie, przeciąganie do siatki.
-
Informacje o modelu: wymiarowanie, objętość, powierzchnia, estymacja wagi(oparta o wagę wybranego materiału), ilość warstw i ich grubość (dla dzielenia obiektu na warstwy).
-
Dzielenie na części: dzielenie obiektów.
-
Pozycjonowanie: ustalanie pozycji modeli, obracanie i skalowanie, przesuwanie względem osi, przesuwanie obiektu na platformę roboczą i jej środek, dostosowanie obiektu wzdłuż predefiniowanych kierunków.
-
Automatyczne generowanie materiału podporowego: automatyczne generowanie podpór z optymalizacją ilości zużytego materiału, ustawienia rodzajów struktur materiału podporowego i ich wielkości, zmiana wielkości i ilości poszczególnych podpór.
-
Edycja materiału podporowego: tworzenie „drzewek” podporowych, dodawanie i usuwanie podpór, edycja „drzewek”, ustawianie wielkości i kształtu.
-
Automatyczna budowa bazy: tworzenie pod wybrane podpory czy obiekty, ustawianie jej grubości, tworzenie kratownic pomiędzy materiałem podporowym by wzmocnić podpory.
-
Kopiowanie: tworzenie prostokątnych / biegunowych / lustrzanych odbić zaznaczonych obiektów.
Wymagania systemowe
-
Język: Angielski (USA)
-
Pamięć: Minimum 4GB RAM
-
OS: Windows Vista lub podobny (Rekomendowane 64 bit), MAC OS
-
Wyświetlacz: 1280×1024 pixeli lub więcej, 32bit
-
Grafika: OpenGL kompatybilne z karta graficzną z 1 GB pamięci RAM